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Steam渠道现稀有缝隙!官方客服回应含糊不清
发布时间: 2025-12-12 19:02:58 | 作者:作者: 天天游戏app官网 |

  

Steam渠道现稀有缝隙!官方客服回应含糊不清

  近来,Steam渠道上一个存在多年的潜在技能缝隙被用户发现并引发谈论:当用户测验装置两个称号完全相同的游戏时,后装置的游戏文件会掩盖先装置的游戏,导致没办法正常发动。该缝隙凸显了Steam在装置目录管理机制上的一个特别规划。

  该问题由Reddit用户maciej0s123在渠道相关板块初次陈述。Steam上刚好存在两款都名为“Synergy”的软件:其一是Leikir Studio于2025年发行的城市管理模拟游戏;另一款则是一款已上线》社区模组。

  用户发现,这两款软件同享相同的默许装置目录。假如先装置城市制作游戏,再装置《半条命2》模组,后者的可执行文件(.exe)会直接掩盖前者。其结果是,测验发动先装置的城市游戏时,体系实践发动的却是后装置的《半条命2》模组。

  与其他干流使用商铺(如Microsoft Store、Google Play、App Store)依据使用仅有ID强制分配独立装置目录的机制不同,Steam渠道将装置文件夹的命名权交给了开发者。尽管Steam内部经过仅有的“App ID”来辨认每一款游戏,但装置到用户电脑上的文件夹称号一般直接用游戏称号自身。

  在绝大多数情况下,游戏称号有足够区分度,因而不会引发问题。但是,当两款不同软件刚好挑选了完全相同的称号时,假如开发者没有在技能层面自动设置共同的文件夹名,就会发生装置途径堆叠和文件掩盖的危险。Steam开始首要服务于Valve自家的Source引擎游戏分发,其规划并未最大极限地考虑现在这样一个具有海量第三方和独立游戏的全球性渠道或许遇到的此类极点命名抵触。

  据陈述者称,Steam客服在收到反应后给出了含糊回应,表明无法泄漏任何关于未来修正方案的信息。作为暂时解决方案,社区用户主张能够在装置第一款游戏后,手动修正其装置文件夹的称号,并同步调整Steam客户端相关配置文件(steamapps文件夹中的installdir值)中的途径指向。

  现在,Steam上称号完全相同的游戏为数很少,因而该缝隙的影响区域有限。你们对此怎么看呢,以为将来跟着游戏渐渐的变多会发生更大的影响吗?欢迎来谈论区谈论。